Приют Ноктюрнал
Текущая цель
Вскройте замок гробницы
Замок гробницы
Ставьте каждый штифт, когда он дойдёт до верха.
Дверь стерегут мёртвые. Счета ведут живые.
Воры молятся нечасто, но если уж молятся, то Ноктюрнал. Она - даэдрический Принц ночи, тьмы и тайны, Владычица Теней, Ночная Хозяйка, а для всякого, кто работает без фонаря, - просто Госпожа Удача. Её вороны следят с карнизов, и говорят, что они умеют разговаривать, если сочтут вас достойными беседы.
Этот приют построен для неё и для гильдии, что хранит её святилище. Он прячется за маленькой гробницей в осеннем лесу у Кат Бедрауда, в Гленумбре: два каменных стража у ступеней и замок на двери. За замком путь ведёт в склеп, где саркофаг, крышку которого сдвигали слишком часто, скрывает лестницу вниз - в сам приют: кладовые, доска заказов, где выполненная работа перечёркнута чёрным крестом, святилище Ноктюрнал с вороном на каждой руке, задние комнаты и таверна с добрым очагом.
В дальнем конце - зал гильдии и хранилище, где под фонарём ждёт сундук в серебряной оправе. Первый замок в этом доме принадлежит гробнице. Последний - Госпоже Удаче.
Владычица Теней
Ноктюрнал - даэдрический Принц ночи, тьмы и тайны. Титулов у неё много - Госпожа Ночи, Владычица Теней, Ночная Хозяйка, - но у воров для неё своё имя, и чаще всего они зовут её именно так: Госпожа Удача. Её царство - Вечные Сумерки, где полумрак не кончается никогда, а её вестники - чёрные как смоль вороны, которые, говорят, умеют разговаривать.
Её присяжные Соловьи стерегут врата в её царство и возвращают её Ключ всякий раз, когда кто-то по глупости его крадёт. Когда Ключ похитили в Скайриме, вместе с ним ушла удача всей тамошней Гильдии воров - и вернулась, лишь когда вернулся Ключ.
Это авторское видение AhzidalThrones. Чья гильдия собирается здесь и что значит белая птица на её знамёнах - рассказывать ему.
- Ключ Скелета
- Ключ самой Ноктюрнал. Как ключ он отпирает любой замок, как отмычка - почти никогда не ломается. У одного вора он надолго не задерживается.
- Серый капюшон
- Тёмный кожаный капюшон, скрывающий лицо. Его проклятие - плата за то, чтобы его носить: мир забывает имя владельца.
- Соловьи
- Смертные, присягнувшие ей на службу: они стерегут Эбонмер в Сумеречной гробнице и разыскивают Ключ, когда он пропадает.
- Её день
- 3 Огня очага - хотя вор в нужде может воззвать к ней у любого её святилища в любую ночь.
Источники и иллюстрации
Серый капюшон и Ключ Скелета в экскурсии - игровые иллюстрации из The Elder Scrolls. © Bethesda Softworks / ZeniMax Media.
Гробница
Дверь стерегут мёртвые.
На поляне среди осенних деревьев стоит маленькая гробница, у её ступеней - два каменных стража. Один давно лишился головы и с тех пор несёт караул без неё. За стрельчатой дверью в свете факелов алеет знамя - а гробницы, как правило, изнутри не освещают.
Ракурсы пространства · 1
Из двух каменных стражей безголовый - приветливее.
Склеп
Крышка, сдвинутая на палец.
Два факела, красное знамя с белой птицей и каменный саркофаг посреди пола. При свете он ничем не отличается от других. Погасите факелы - и увидите то, что прятал свет: крышка сдвинута на палец, как бывает с крышкой, которую отодвигали много раз.
Ракурсы пространства · 2
Факел вздрагивает, когда вы проходите мимо. Здесь даже огонь говорит вполголоса.
Кладовые
Ящики, сундуки и пустая клетка.
У подножия лестницы приют начинается так же, как любое воровское логово: с того, чего никто не мог бы нажить честно. У прохода со знаменем стоят ящики и бочки, на полках под деревянными балками громоздятся сундуки, у факела пустует железная клетка. На знамени над дверью - та же белая птица, что и в склепе наверху.
Ракурсы пространства · 2
Доска заказов
Выполненные заказы перечёркнуты.
Объявления о розыске и записки покрывают стену над длинным столом, и каждый выполненный заказ перечёркнут чёрным крестом. За столом над учётными книгами сидит женщина, ей составляет компанию петух в шляпе. Никто из них не спрашивает, что вас сюда привело. Все, кто добирается досюда, приходят за одним.
Ракурсы пространства · 2
РАЗЫСКИВАЕТСЯ: вор вашего роста и сложения, в последний раз замечен за вскрытием замка гробницы. Награда щедрая.
Петух в шляпе видел каждый заказ на этой доске - и молчит.
Святилище Ноктюрнал
Госпожа Удача с вороном на каждой руке.
За резной решёткой стоит сама Ноктюрнал с поднятыми руками, на каждой руке - по ворону, у ног - груды золота. Перед ней - красное кресло, стол со свечами и круглая мозаика в полу. Воры приходят сюда сказать спасибо после удачной ночи - и куда чаще, чем признаются, попросить о ней.
Ракурсы пространства · 1
Чёрное перо. Ворон встряхивает крыльями, и на стол опускается одно-единственное перо. Говорят, её вороны умеют разговаривать. Этот лишь смотрит на вас - так, будто уже знает ваше имя.
Задние комнаты
Картина, за которую стоит заглянуть.
Скамья и стол под зелёным пейзажем, книжный шкаф, шкаф с матовыми стёклами, золотая безделушка, брошенная на ящике. Из дальней двери льётся тёплый свет очага таверны. У воров картина на стене редко бывает просто картиной.
Ракурсы пространства · 2
Тайник в стене. Внутри - кошель с монетами и записка, выведенная аккуратным почерком: «Следующему, кто догадается заглянуть».
Таверна
Здесь всё за счёт заведения. Заведение это украло.
Под яркой картиной гудит огонь, с балок свисает люстра со свечами, а за длинной стойкой на полках громоздятся головки сыра. Каждой воровской гильдии нужна таверна: где спустить ночную добычу и услышать шёпот о следующей.
Ракурсы пространства · 1
Она падает на ребро. И так и остаётся. Госпожа Удача сегодня в духе.
«За счёт заведения. Заведение всё равно это украло.»
Зал гильдии
Столы, лампы и зеркало, которое забывает.
Тихая комната с клеткой, песочными часами и полкой книг выходит в сам зал гильдии: люстра, резные ширмы, столы с лампами и светящимися синими камнями, круглая мозаика под каждым столом. Здесь тоже висят записки, перечёркнутые чёрным крестом. В дальнем углу стоит зеркало, сияющее ярче всего вокруг.
Ракурсы пространства · 4
Песок сыплется вверх. Здесь никто никогда не опаздывает.
Хранилище
Последний замок в доме.
Приют заканчивается там, где заканчивается любая воровская гильдия: в хранилище. Вдоль стен - резные шкафы, у урны и стопки книг стоит стол, а на буфете под фонарём ждёт сундук в серебряной оправе. В доме, полном воров, это единственное, что никому не удалось украсть.
Ракурсы пространства · 1
Замочной скважины не найти. Пока.
Ключ Скелета. Сундук открывается сам. На бархате внутри лежит ключ самой Ноктюрнал: он отпирает любой замок, а как отмычка почти никогда не ломается. У одного вора он надолго не задерживается - так что этой ночью он ваш.
Посетить в игре
Скопируйте команду, вставьте её в чат The Elder Scrolls Online - и вы внутри.
/script JumpToSpecificHouse("@AhzidalThrones", 128)
Музыка на этой странице
Все треки принадлежат их авторам и правообладателям и указаны здесь. Если вы правообладатель и хотите, чтобы трек убрали, напишите нам: связаться
- Flickering Shadows Brad Derrick. The Elder Scrolls Online: Music of Tamriel, Vol. 1 (Original Game Soundtrack). © ZeniMax Online Studios Официальный релиз - Flickering Shadows Звучит: Вход
- Beneath the Skin of the World Brad Derrick. The Elder Scrolls Online: High Isle (Original Game Soundtrack). © ZeniMax Online Studios Звучит: Гробница, Склеп, Тайная лестница
- Voices in the Vaults Brad Derrick. The Elder Scrolls Online: Music of Tamriel, Vol. 1 (Original Game Soundtrack). © ZeniMax Online Studios Официальный релиз - Voices in the Vaults Звучит: Кладовые, Хранилище
- Dark Sanctuary Brad Derrick. The Elder Scrolls Online: Music of Tamriel, Vol. 2 (Original Game Soundtrack). © ZeniMax Online Studios Официальный релиз - Dark Sanctuary Звучит: Святилище Ноктюрнал
- Anvil: Sun and Shadows Brad Derrick. The Elder Scrolls Online: Music of Tamriel, Vol. 2 (Original Game Soundtrack). © ZeniMax Online Studios Официальный релиз - Anvil: Sun and Shadows Звучит: Доска заказов, Задние комнаты, Зал гильдии
- A Land Burdened with History Brad Derrick. The Elder Scrolls Online: Music of Tamriel, Vol. 2 (Original Game Soundtrack). © ZeniMax Online Studios Официальный релиз - A Land Burdened with History Звучит: Таверна
Другие миры AhzidalThrones
Откройте портфолио, персонажей и постройки автора.
Сейчас звучит

Вас в нём нет. Зеркало показывает зал, столы и лампы - но не вас. Говорят, Серый капюшон заставляет весь мир забыть того, кто его носит. Зеркала, похоже, забывают первыми.